Handbuch

Übersicht: Gold & Niveaugruppen

Die Game Zone führt zwei Schienen nebeneinander, die bewusst Unterschiedliches leisten.

Gold und Levels

Gold ist die schnelle, tägliche Währung für Routinen und Klima. Kinder sammeln es, geben es im Klassen-Shop wieder aus, und mit steigendem Gold-Total erreichen sie automatisch ein Level. Das Level ist reine Anzeige: Es macht Fortschritt sichtbar und entscheidet nichts.

Gold kommt dazu Gold geht weg
Bonus-Regel vergeben Malus-Regel vergeben
Ämtli erledigt Einkauf im Klassen-Shop
Bounty abgeschlossen Steuern, falls aktiviert
Achievement freigeschaltet (auch über Noten)
Ziel abgeschlossen
Manuelle Vergabe durch dich Manuelle Korrektur durch dich

Niveaugruppen

In den Niveaugruppen (Standardname «SpaceClass») führst du bis zu zehn Stufen. Mit jeder Stufe erhalten Kinder echte Privilegien der Arbeitsgestaltung: freie Sitzplatz- und Raumwahl, eigene Wochenplanung, iPad-Nutzung. Beförderung und Abstieg laufen über Bedingungen, die du pro Niveau selbst formulierst. Verwarnungen halten Regelverstösse fest, bevor ein Abstieg fällig wird.

Das ist die bleibende Schiene. Sie wächst langsamer als Gold, verändert dafür tatsächlich, wie ein Kind arbeiten darf.

Was die Forschung dazu sagt

Belohnungssysteme dieser Art wirken in der Primarstufe kurzfristig gut belegt. Zwei Befunde haben das Design hier geprägt.

Erstens halten die Effekte nach dem Abschalten meist nicht an. Wer sie dauerhaft will, muss die Belohnungsdichte mit der Zeit ausdünnen und auf Anerkennung und Selbststeuerung umstellen.

Zweitens, und wichtiger: Der grösste dokumentierte Schaden trifft genau die Konstellation, in der Kinder eine Höchststufe sichtbar verfehlen und dort steckenbleiben. Deshalb gilt für die Niveaugruppen die Regel, dass jedes Kind einen erreichbaren nächsten Schritt haben muss. Lieber kleinere Stufen als eine Endstufe, die faktisch niemand erreicht.

Nicht belegt ist dagegen, welcher der drei Freischalt-Wege (Kompetenz, Kauf, Niveau) der beste ist. Das ist ein Design-Entscheid mit eingebauten Schutzmechanismen, kein Forschungsergebnis.

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